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Mostrando entradas de enero, 2018

Jamones al vapor, el videojuego

Si al igual que nosotros os habéis tragado todos los capítulos de Los Simpson durante años a la hora de comer (y con gusto, oigan), lo más probable es que haya sido leer la primera parte del título y recordar la mítica escena entre Skinner y el  Supernintendo Chalmers , tres minutos que nunca está de más volver a revivir aunque los hayamos visto mil veces. Pues bien, el caso es que a alguien se le ha ocurrido que ya había suficientes parodias absurdas de ese momento y que era la hora de hacer un videojuego indie. Y es que al parecer lo que empezó como un ejercicio acabó derivando en esta obra corta que incluye nada menos que seis finales posibles, que dependerán de las respuestas que demos. El juego, que podéis bajar desde  aquí , tiene una estética pixel con la que resulta difícil incluso distinguir los jamones de los gambones. Sin embargo, hace poco el artista digital ARTFONPRO nos dejaba en Twitter una reimaginación de este concepto adaptado a un estilo arcade de

project OCTOPATH TRAVELER hace caso a sus usuarios

Hay raras ocasiones en las que las compañías de videojuegos se toman en serio a sus usuarios y hoy queremos dejar nota de uno de esos momentos. Acquire , los creadores del juego ( Square Enix sólo pone el dinero), lanzaron una demo en la eShop de Nintendo Switch al final de la cual había una encuesta para que quienes lo hubiesen probado comentaran sus impresiones y posibles mejoras. Pues la sorpresa es que han escuchado las opiniones y están en proceso de añadir todos los cambios y mejoras propuestos. O bueno, al menos los más comentados, claro. En el vídeo de arriba podéis ver el proceso creativo y cómo han incorporado estas opiniones. Esta claro que, tras su carta de presentación con Bravely Default , junto con su segunda parte, han creado una enorme base de fans ansiosos de sus RPGs de corte clásico. Más de un millón de personas se han descargado esta demo y varias decenas de miles han comentado qué les gustaría ver en la versión final del juego. Nosotros esperamos ans

Humble Bundle Trove

Humble Bundle se está reinventando, o al menos lo intenta. Hace ya mucho tiempo que sacó la tienda, los bundles de cosas que nada tenían que ver con los videojuegos, y las cajas sorpresa de títulos mensuales. También ha lanzado cosas buenas como los juegos gratuitos que, según la época, pueden ser bastante interesantes. Hoy quiero hablaros de su última iniciativa, Humble Bundle Trove . Resulta que, como eso de una "caja sorpresa" virtual de videojuegos mensuales por 12$ no ha debido de funcionar tan bien como se esperaban (¡Qué raro! ¿verdad?), han querido suplementarla con un gran abanico de títulos más o menos conocidos, pero que si que podemos ver cuáles son. Los juegos pertenecientes a Trove son títulos de su línea de Originales, junto con algunos indies ya clásicos, a los que podemos acceder con la suscripción mensual, libres de DRM para nuestro disfrute. En principio parece que también añadirán nuevos títulos, o los rotarán mensualmente, aún no queda muy cla

[Primeras Impresiones] Dissidia Final Fantasy NT

Hace ya bastantes meses que Sony (o Square) me envío la invitación para participar en la Beta cerrada de Dissidia Final Fantasy NT . Como le tenía muchas ganas me conecté pertinentemente a ella y pude valorar un poquito lo que nos iba a ofrecer esta nueva entrega del Smash Bross de Final Fantasy . Pensaba que, en su momento, había hecho este Primeras Impresiones, pero debí de dejarme convencer por las cláusulas de confidencialidad y no la saqué. En fin, que ya que se ha podido probar en la beta abierta de la semana pasada, que ayer os propusimos superar el test oficial de la saga y que mañana es lanzado de forma oficial me animo a dejaros por aquí unas notas de la que, sin duda, ha sido una de mis mayores decepciones de los últimos tiempos. Personalmente disfruté mucho, muchísimo, de la primera iteración de esta franquicia en la portátil de Sony (la Vita es un pisapapeles, no una portátil). Ese primer Dissidia Final Fantasy traía la espectacularidad y el dinamismo que to

¿Cuánto sabes de Final Fantasy?

Square Enix tiene unas curiosas formas de celebrar sus aniversarios. A la ya famosa Espada Tenedor que no me cansaré nunca jamás de pedir por mi cumpleaños, hace unos días añadimos el güisqui de Final Fantasy a la lista de items que nunca habíamos pensado que iban a venderse como coleccionables conmemorativos. Un pequeño bocado para un hombre, un gran paso para la humanidad Pero si sois poco amigos de pillar comida de un cubo diminuto con una espada enorme rematada en un tenedor (cosa poco probable), tal vez os apetezca celebrar el 30 aniversario de Final Fantasy demostrando lo mucho que os gusta. Para ello Square ha abierto un test en este enlace con 30 preguntas sobre personajes, historia, música, lugares, criaturas y combates. Además de obtener una puntuación y categoría que podréis compartir, también conseguiréis códigos de descuento para la tienda online de Square. ¡A demostrar vuestros conocimientos!

[Unboxing] PS4 Pro

Después de traeros el desembalaje (qué mal suena) de Xbox One X Project Scorpio , no podía dejaros sin el de su principal competidora, la PS4 Pro. También hice en su momento el de Nintendo Switch , que juega en otra liga, pero me he dado cuenta que no os lo he puesto por aquí, aún. En fin, que aquí viene otra entrega de vuestros odiados unboxings. ¿Cómo es que me hice con una PS4 Pro? Máxime si ya tenía una PS4 y no tengo, ni quiero, una tele 4K. Pues porque estas rebajas de navidad estaba razonablemente barata y me solucionaba el problema de dejar una consola en Salamanca y llevarme la otra a Madrid. Cosas de los traslados, ya sabéis. Además, como añadido, me proporciona 1TB extra para no tener que borrar, de momento, juegos de la consola. Que sí, que sé que no pasa nada, y ya había planificado un disco duro externo, pero alguna excusa más había que tener. Hay un momento en el que deja de valer el que uno no tiene otros vicios. Como podéis ver, y y

[Impresiones] hOSHI's Elektronauts

Aunque ya sabéis que no tenemos remilgos en traer juegos antiguos en nuestros análisis, últimamente estamos apuntándonos al carro de las novedades. No ya sólo las betas de las que hemos hablado en estos últimos días, sino también algún que otro juego en acceso anticipado como es el caso de Dead Cells o el que aquí nos ocupa, hOSHI's   Elektronauts . La novedad en este caso es que es el primer juego que jugamos gracias al sistema de mentores de Steam, por el que los desarrolladores pueden darnos acceso a sus juegos para que nuestras opiniones sean útiles a la comunidad. Nawmsax y yo hemos podido probarlo, y os traemos nuestras impresiones. hOSHI's Elektronauts es un juego pequeño basado en un concepto retro que sigue siendo igual de entretenido hoy día: una mezcla entre la mítica Serpiente de Nokia, las motos de luz de Tron y el juego de los cuadritos (papel cuadriculado, boli, y dos amigos luchando por ver quién se hace con más cuadrados. Ay, la infancia...). Estéticament

Amnesia Collection gratis en Humble Store

Juemble Bundle vuelve y tenemos un nuevo juego gratis, que son los que no resultan más fáciles de recomendaros. Los juegos que nos regala Humble Bundle de tanto en tanto suelen ser bastante decentes y ese es el caso de éstos dos Amnesia, sobre todo si os gustan los juegos de terror. Como os decimos últimamente, tenemos un partner y nos ayuda mucho que hagáis vuestras gestiones en su tienda digital con nuestros enlaces. ¿Veis? Ya casi parecemos youtubers famosos dandoos la brasa con "la campanita" xD. Aquí os dejamos el enlace para Amnesia . Intentaremos que Indie Schatz os traiga el análisis pertinente, que él los ha jugado, pero de momento está ocupadillo con otros artículos que seguro que también os gustan.

[Impresiones] Dead Cells

Somos muy de indies. Y muy de rogue-likes y rogue-lites. Y en cuanto algún juego de este estilo asoma la patita y se le ven buenas maneras, allá que vamos nosotros a echarle mano y probarlo. Y eso precisamente es lo que nos pasó con Dead Cells , el Dark Souls de los rogue-like en los que una masa informe de células profana un cadáver decapitado y lo usa para reventar zombis en alcantarillas tóxicas. Vale, es posible que esto de las comparativas se haya ido de madre definitivamente... En realidad, la trama se reduce a eso: una masa verde que se apodera de un cadáver para avanzar por el mundo hasta que ese cuerpo es destruido, y vuelta a empezar. Al igual que ocurre con The Binding of Isaac , el control es sencillo, pero el juego no. Lo ideal, como siempre, es usar un mando, pero con teclado y ratón, por raro que parezca, es perfectamente manejable: un botón para cada una de las dos armas que podremos llevar (a elegir entre melé, a distancia o escudo), uno para cada hab

[Análisis] The Binding of Isaac

Como ya he mencionado en alguna entrada anterior, hace ya un tiempo que mi tiempo libre para juegos se ha dedicado casi en exclusiva a Breath of the Wild (del cual probablemente traiga algún artículo en un futuro). Pero la Switch vino con otro regalito por Reyes que también he podido probar algún que otro rato: The Binding of Isaac: Afterbirth+   Mi relación con The Binding of Isaac viene de lejos. Inicialmente me hice con la versión básica para PC, que poco después actualicé a Wrath of the Lamb . Posteriormente llegó Rebirth con PS Plus para PS4 y PS Vita, y ahora Afterbirth+ para Switch. ¿Cuál de todos analizo? Pues voy a hacer un popurrí. Como buen rogue-like, The Binding of Isaac es fácil de controlar pero difícil de completar. Con un joystick/4 teclas nos movemos por la pantalla, y con otros tantos botones dispararemos lagrimas. ¿Por qué lagrimas? Pues porque Isaac es un niño llorón que va en bolas debido a que su madre fanática religiosa escuchó la voz de Di

Humble Paradox Interactive Bundle 2018

Al principio Humble Bundle tenía juegos de muy alta calidad en packs de "Pague lo que quiera", pero recientemente les ha dado por los libros, muchos libros, de todo tipo. De hecho, el cambio de dirección tras la compra por parte de IGN parece que no le ha sentado del todo bien. Por suerte hay honrosas excepciones y una de ellas es el nuevo Humble que trae una buena dosis de juegos de calidad. Si os gusta la estrategia y el rol profundo de los que hacen que el pc siga siendo una plataforma única para jugar algunos de estos títulos harán las delicias de vuestros procesadores. Es cierto que también hay algo de paja, pero al menos Magicka 2 ,  Pillars of Eternity y Stellaris son juegos de muy alta calidad así que ya sabéis, si queréis haceros con ellos podéis hacerlo a buen precio, y si además lo hacéis a través de nuestro partner ( desde este enlace ), pues mucho mejor.

God of War presenta su fecha de lanzamiento

'Ésta es la historia de un nuevo Kratos, de la relación de un padre con su hijo, de cómo un antiguo Dios de la mitología griega se enfrenta a los Dioses nórdicos'. Así nos presenta la gente de Playstation el nuevo tráiler de God of War, en el que al fin se revela la fecha de lanzamiento: 20 de abril del noventa 2018 (un mes más de diferencia respecto a la fecha que se rumoreaba hasta ahora). El tráiler se centra en resumir la historia de esta nueva aventura, y quizás entre demasiado en el terreno del destripe. El caso es que queda claro que este Kratos no es KRATOS, la bestia parda que destripaba a Ares como quien se prepara un bocata de chorizo para merendar; es un hombre atormentado, que huye de su pasado pero no lo consigue, y que intenta librar a su hijo de semejante carga. Mejor no entrar en más detalles, y que veáis (si queréis) el avance. Además, han salido a la luz las distintas ediciones, con sus correspondientes precios y contenidos: Edición Colecci